Niveles de Escuela de Pensamiento
NIVEL I
Infantil y primaria (1°, 2° y 3°): En este nivel se propone trabajar haciendo uso de
actividades unplugged (desenchufadas o desconectadas) que hacen uso de juegos
de lógica, vaso, cuerdas, cartas o movimiento físicos. Que se utilizan para
presentar y comprender diferentes conceptos relacionados con la IA, como
algoritmos o representación de datos.
NIVEL II
Primaria (4°, 5°, 6°) y secundaria (1° y 2°): En este nivel el alumnado debe reconocer como los sistemas informáticos
que utilizan en su día a días hacen uso de la IA para percibir el mundo usando
sensores, razonar, aprender e interactuar con humanos. Además, los estudiantes
deben recapacitar sobre el impacto que la IA puede tener en la sociedad, tanto
de modo positivo como negativo. Y el mejor modo de lograr estos objetos es que
construyan sus propias creaciones software, como un videojuego sencillo, que
integre soluciones de IA, en especial las relacionadas con el aprendizaje automático
o machine learning.
NIVEL III
Secundaria (3°, 4°), bachillerato y FP: En este nivel, para alcanzar los mismos objetivos marcados
para el nivel II, se realizarán proyectos de desarrollo de aplicaciones para
dispositivos móviles que integren soluciones de IA.
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